sábado, 3 de octubre de 2015

Unos avances

El juego aparentemente lleva un tiempo parado. Esto no es del todo falso. Tal y como estaba planteado el sistema de juego necesitaba un mazo o set de cartas para cada banda de las disponibles en el juego. De cada uno de estos sets necesitaba una tirada, lo cual hacía el proyecto de edición inviable, ya que necesitaba una cantidad enorme de mazos que encargar o, si la cantidad era pequeña, su coste se volvía prohibitivo.

Debido a esto el juego ha debido ser replanteado, hasta llegar a la idea actual en la que se está trabajando. En esta entrada quiero avanzar algunos de estos cambios.

El núcleo de reglas y sistema de juego permanecerá fundamentalmente igual. Los cambios atañen más al sistema de elaboración de bandas, para el cual se ha optado por el siguiente método.

Al contrario que inicialmente, ahora cada banda no tendrá un mazo de personajes propios. En lugar de ello, un solo mazo de personajes "genéricos" nos permitirán construir cualquiera de las bandas del juego.

En dicho mazo encontraremos una serie de cartas de Seguidores, Secundarios y Protagonistas, como antes, de perfil "genérico". Cada una de estas cartas tendrá asociado una serie de iconos de Facción. Estos iconos de facción nos indicará en que bandas podrá incluirse.



Este nuevo sistema permite desde el clásico modo de elaboración de bandas en las que cada jugador adquiere los personajes que desea de entre los disponibles para su banda, pero además abre la puerta a nuevos modos de diseño de bandas, en los que los personajes se asignen de manera semi-aleatoria a cada jugador al comienzo de cada partida, por lo que aún empleando las mismas miniaturas e incluso el mismo tablero de juego, cada partida pueda ser diferente.

El sistema es muy flexible, y no prescinde de la personalización ni de las características que definen a cada banda y que le dan carácter propio. Así, cada banda seguirá tendiendo a un estilo de juego propio ligeramente diferente del de las otras. Cada banda tendrá sus características propias y habilidades exclusivas.

Continuaremos informando. ¡Un saludo!

viernes, 27 de marzo de 2015

[Reseña] Escenografía de Mundo Wargames I

Hola a todos. Hoy traigo una breve reseña de elementos de escenografía (quiero, si fuera posible, hacer una serie de ellas) de Mundo Wargames.

Mundo Wargames es una empresa que actualmente está produciendo casas del oeste para usar con miniaturas de 28mm y similares. Al contrario que otras marcas, Mundo produce sus elementos en cartón duro, en lugar de emplear el tan extendido DM.

Los set de Escenografía de Mundo Wargames vienen en una bolsa de plástico transparente, con un pequeño panfletillo donde se puede ver la fotografía del elemento en cuestión, mientras que en su interior contiene las instrucciones de montaje a color (lo cual es muy de agradecer). Aquí hay poco que decir.

La escenografía viene en paneles o piezas, como es costumbre. Todas las piezas están impresas por las dos caras, y la resolución y acabado es bueno. El material como digo es cartón, pero es un cartón bastante sólido, muy resistente.


El montaje no es difícil. En un primer momento tenía mis reservas, ya que los muros no tienen "encajes", un "machi-hembrado" o similar para hacer de guía, pero en el fondo es más sencillo que eso. Basta con pegar las piezas en visel y ya está. En mi caso, usé cola blanca, y la fijación es perfecta. Además agarra bien, y con ir pegando las piezas de modo que siempre tengan 3 puntos de apoyo (creo que además el despiece está pensado para ello), no hace falta siquiera sostener las partes pegadas para que sequen, si no que podemos hacerlas a un lado y seguir trabajando.


En mi caso, las imagenes pertenecen a un solo set de escenografía, el Banco. Como veréis en las imagenes a continuación, es un edificio de dos plantas con tejado. Todas las plantas son separables, y los interiores tienen la ventaja de estar totalmente detallados (pocas marcas hacen esto, por ahora que yo conozca solo 4ground) y ser completamente jugables.

Os dejo la galería de fotos con el edificio totalmente montado, con una miniatura de Artizan para comparar tamaños:
El edificio completo y cerrado.

Tamaño relativo de la fachada.

El interior de la primera planta.

Estas escaleras en la parte exterior de la primera planta dan a la balconada de la segunda.

Balconada de la segunda planta y vista parcial del interior.

Vista interior de la segunda planta del edificio, con el hueco de las escaleras y dos habitaciones.


Hasta ahí el reportaje gráfico. A mi me parecen elementos de escenografía muy buenos. Son totalmente jugables, muy detallados en el interior, no solo porque los interiores estén completamente impresos, en vez de ser el DM pelado como sucede en otros casos, si no que además los interiores están compartimentalizados, lo cual los hace muy interesantes para el juego.

Aunque hay elementos de diferentes tamaños: Grandes, como este banco, el salón, etc. y otros más pequeños como las tiendas, son elementos de buen tamaño que completan estupendamente la mesa.

Otra ventaja me parece el precio. Son muy asequibles para lo que ofrecen. Las piezas grandes cuestan de 20-30€, las pequeñas de 7 a 18€.

En fin, yo les doy un aprobado alto. Podéis encontrarlas por ahora en e-minis:
http://www.e-minis.net/escenografia-mundowargame-c-737_733_5485.html

¡Un saludo!

lunes, 2 de marzo de 2015

De vuelta de las Hispania

Ya estamos de vuelta de las Jornadas Hispania Wargames que se celebraban este pasado fin de semana en Alhaurín de la Torre.

Una gran experiencia, tanto por parte de la organización con todo su trabajo, como por parte de los asistentes, todos muy atentos y que no dejaron de preguntar e interesarse por el juego. También es de agradecer a Estalia (nuestra tienda friki de Córdoba) y sobre todo a Bandua Wargames por dejarnos en exclusiva un gran lote de escenografía de gran calidad (que actualmente están sacando a la venta) para hacer la mesa lo más atractiva posible.

Un placer poder hablar con las empresas del sector, con mucha ilusión y ganas de hacer cosas. En resumen, gracias a todos.

Os dejo fotografías de lo que fue Wild West Póker en las Hispania:





Las primeras victimas en probar el juego, muchas gracias a Victor y a su amigo (creo que no te llegué a preguntar el nombre, perdona) por darle vidilla al juego.

Algunas de las geniales piezas de escenografía de Bandua Wargames.


Desde Surus Creations también se animaron a probar el juego. Una gente muy maja, echadle un ojo a sus productos en: http://suruscreations.com/es/







Aquí el orgulloso padre de la criatura.


Por último comentaros que ahora podéis seguir en juego en facebook, para lo cual solo tenéis que visitar:
 

viernes, 30 de enero de 2015

Caravana a las Hispania

Aunque la mayor parte de la información se ha dado ya a través de facebook, no quiero perder la oportunidad de situar en el blog un pequeño anuncio también. ¿De qué hablo? De las Hispania Wargames, por supuesto:

Tal y como el cartel reza, Wild West Póker dispondrá de una mesa de juego/exibición durante el sábado 28 de Febrero, durante las Jornadas Hispania Wargames que se celebrarán en Alhaurín de la Torre.

Como autor del juego, quisiera invitaros a que os paséis, echéis un vistazo, conozcáis las reglas y, si os apetece, jugueis un duelo a muerte conmigo y/o con otros jugadores interesados. Habrá pequeños premios para los vencedores, y acciones especiales exclusivas de evento para todos los visitantes.

También quiero aprovechar esta entrada para agradecer de nuevo la labor de los chicos encargados de la organización de las jornadas, tanto por contar conmigo desde el principio como por el magnífico y amistoso trato que de ellos he recibido en todo momento.



¡Nos vemos el día 28 vaqueros!

viernes, 16 de enero de 2015

Estamos trabajando...

Actualmente estoy trabajando en la maquetación de las reglas. Os dejo una imagen del aspecto que debe quedarle a las páginas del libro.

Espero que os guste su aspecto:


Si podéis abrir el enlace de la imagen en una pestaña a parte del navegador podréis verla con mucho mayor detalle, dado que he tenido que reducirla para no descuadrar la página del blog.

jueves, 18 de septiembre de 2014

Wild West Póker - Partida del 17 de septiembre de 2014

En primer lugar quiero aprovechar esta entrada para agradecer las visitas (y por tanto a los visitantes) que estamos teniendo estos días, así como el interés por el juego.

Nosotros seguimos probando escenarios y haciendo rodar el juego para asegurarnos de que esté todo perfecto. Sin embargo durante la partida de ayer nos acordamos de echar la cámara, de modo que tenemos algunas fotografías disponibles para compartir. Aquí las tenéis.


Las puertas se cierran en los establecimientos y hogares cercanos. Los agentes de la ley arrinconan a los forajidos y la tensión es palpable.


Los agentes de la ley (en azul Morgan Earp) junto a unos pistoleros reclutados apresuradamente se abaten sobre los desprevenidos salteadores.


Los forajidos, dirigidos por Cleef, se ven acorralados entre la comisaría local y los Earp.


Wtatt Earp da el alto a los fugitivos y se prepara para desenfundar al menor gesto amenazante.


Mientras tanto, un pequeño grupo de vaqueros observan la escena desde una prudente distancia, sin descartar la posibilidad de verse implicados en el súbito tiroteo.


Unas palabras mal escogidas. La tensión estalla y un impaciente agente de la ley abre fuego sin recibir orden alguna. Comienza el tiroteo.


Un pistolero desenfunda sus dos revólveres dispuesto a desatar una tormenta de fuego.


Mientras que otras de las pistolas alquiladas por los Earp prefieren la seguridad de la distancia y la sombra de la cobertura.


Los forajidos se defienden. No habrá cuartel, ya que solo los más despiadados y astutos podrán sobrevivir a esta encerrona...


¡Un saludo a todos y gracias por seguirnos!


jueves, 11 de septiembre de 2014

Estamos trabajando

En primer lugar quiero disculparme por la aparente inactividad. Es cierto que como el blog no recibe demasiadas visitas el trabajo de actualización está un poco en suspenso. No obstante, esto no quiere decir que no sigamos trabajando.

En la actualidad, y en los últimos meses, son muchos progresos los que se han hecho. El juego sigue rodando y probándose para intentar localizar todos los gazapos posibles. Los cambios más relevantes en los que actualmente se está trabajando son:

- Versión revisada de las reglas. En base a la experiencia, queriendo simplificar un poco más el sistema de juego (ya de por si sencillo) y añadiendo algunos modificadores a reglas se ha buscado conseguir una versión más estable de las reglas. Se han eliminado algunos elementos experimentales como escenarios muy concretos para dejar los más genéricos, y se han modificado algunos elementos fundamentales del sistema de juego para que ahora todo esté más cohesionado, y todo siga las pautas del singular motor de juego de Wild West Póker.


- Nuevas cartas. Debido a los cambios en el sistema de juego, era necesario cambiar los perfiles de los personajes ligeramente. Además, se han incluido opciones nuevas en forma de un mayor número de habilidades y acciones especiales. Debido a esto, nos hemos liado la manta a la cabeza y se ha realizado un rework completo de las cartas del juego.

Ahora las ilustraciones de las cartas son más nítidas, y creemos que visualmente más atrayentes. Además se incluye un pie de texto en las cartas en las que se indica la licencia de la miniatura, y además se indica la referencia, de manera que a los jugadores les resultará mucho más sencillo encontrar las miniaturas dentro de los catálogos de Artizan y Foundry.

Un ejemplo:



- Nuevas acciones especiales. No solo se han revisado las acciones especiales existentes, si no que además se han añadido varias más. De este modo se aumenta la variedad durante las partidas y la capacidad de personalización de las bandas.

Además se han rediseñado las cartas, empleando un formato de "mini-cartas" mucho más cómodo y que permite diferenciarlas de las cartas de personaje y eventos. El nuevo estilo es más nítido, y se ha buscado que sea más atractivo visualmente. Como mejora, se ha incluido en la esquina inferior derecha el coste en $ de la carta, de manera que los jugadores lo tengan aún más fácil a la hora de confeccionar sus bandas sobre el terreno, sin necesidad de llevar las listas escritas con anterioridad o de consultar las referencias del reglamento.

Una imagen del nuevo diseño:




- Nuevas cartas de eventos. Adecuando su rediseño, cambiando algunas cosas para mayor facilidad de interpretación y añadiendo algún evento nuevo.


- Bandas. Se han eliminado algunas de las bandas más específicas y pequeñas, en vista de publicarlas más adelante como material de pdf fuera de lo que sería el libro (por cuestiones de espacio). Sin embargo, se han añadido más opciones a todas las bandas y las pistolas de alquiler tienen más opciones, de manera que los jugadores dispondrán de unos comodines perfectos para incluir en casi cualquier otra banda. Además se ha creado una "Banda Libre" mediante la cual los jugadores podrán crear una banda a medida, con una gran cantidad de opciones de personalización y además permitir la opción de emplear cualquier miniatura de su colección.


Y además de esto hay muchos más cambios, pequeños o más importantes, que en nuestra opinión mejoran la experiencia de juego en vistas de conseguir un sistema ágil e interesante y que se diferencie de otros sistemas similares del mercado actual.



Si estáis interesados en probar el juego y sois de Córdoba, o si sois de cualquier otro punto de nuestra geografía y tenéis interés en echar unas partidas y así contribuir al proceso de testeo de las reglas, recordad contactad, o bien vía este blog o a la dirección de correo:
wildwestpokergame@gmail.com


¡Un saludo vaqueros!