En primer lugar quiero disculparme por la aparente inactividad. Es cierto que como el blog no recibe demasiadas visitas el trabajo de actualización está un poco en suspenso. No obstante, esto no quiere decir que no sigamos trabajando.
En la actualidad, y en los últimos meses, son muchos progresos los que se han hecho. El juego sigue rodando y probándose para intentar localizar todos los gazapos posibles. Los cambios más relevantes en los que actualmente se está trabajando son:
- Versión revisada de las reglas. En base a la experiencia, queriendo simplificar un poco más el sistema de juego (ya de por si sencillo) y añadiendo algunos modificadores a reglas se ha buscado conseguir una versión más estable de las reglas. Se han eliminado algunos elementos experimentales como escenarios muy concretos para dejar los más genéricos, y se han modificado algunos elementos fundamentales del sistema de juego para que ahora todo esté más cohesionado, y todo siga las pautas del singular motor de juego de Wild West Póker.
- Nuevas cartas. Debido a los cambios en el sistema de juego, era necesario cambiar los perfiles de los personajes ligeramente. Además, se han incluido opciones nuevas en forma de un mayor número de habilidades y acciones especiales. Debido a esto, nos hemos liado la manta a la cabeza y se ha realizado un rework completo de las cartas del juego.
Ahora las ilustraciones de las cartas son más nítidas, y creemos que visualmente más atrayentes. Además se incluye un pie de texto en las cartas en las que se indica la licencia de la miniatura, y además se indica la referencia, de manera que a los jugadores les resultará mucho más sencillo encontrar las miniaturas dentro de los catálogos de Artizan y Foundry.
Un ejemplo:
- Nuevas acciones especiales. No solo se han revisado las acciones especiales existentes, si no que además se han añadido varias más. De este modo se aumenta la variedad durante las partidas y la capacidad de personalización de las bandas.
Además se han rediseñado las cartas, empleando un formato de "mini-cartas" mucho más cómodo y que permite diferenciarlas de las cartas de personaje y eventos. El nuevo estilo es más nítido, y se ha buscado que sea más atractivo visualmente. Como mejora, se ha incluido en la esquina inferior derecha el coste en $ de la carta, de manera que los jugadores lo tengan aún más fácil a la hora de confeccionar sus bandas sobre el terreno, sin necesidad de llevar las listas escritas con anterioridad o de consultar las referencias del reglamento.
Una imagen del nuevo diseño:
- Nuevas cartas de eventos. Adecuando su rediseño, cambiando algunas cosas para mayor facilidad de interpretación y añadiendo algún evento nuevo.
- Bandas. Se han eliminado algunas de las bandas más específicas y pequeñas, en vista de publicarlas más adelante como material de pdf fuera de lo que sería el libro (por cuestiones de espacio). Sin embargo, se han añadido más opciones a todas las bandas y las pistolas de alquiler tienen más opciones, de manera que los jugadores dispondrán de unos comodines perfectos para incluir en casi cualquier otra banda. Además se ha creado una "Banda Libre" mediante la cual los jugadores podrán crear una banda a medida, con una gran cantidad de opciones de personalización y además permitir la opción de emplear cualquier miniatura de su colección.
Y además de esto hay muchos más cambios, pequeños o más importantes, que en nuestra opinión mejoran la experiencia de juego en vistas de conseguir un sistema ágil e interesante y que se diferencie de otros sistemas similares del mercado actual.
Si estáis interesados en probar el juego y sois de Córdoba, o si sois de cualquier otro punto de nuestra geografía y tenéis interés en echar unas partidas y así contribuir al proceso de testeo de las reglas, recordad contactad, o bien vía este blog o a la dirección de correo:
wildwestpokergame@gmail.com
¡Un saludo vaqueros!
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jueves, 11 de septiembre de 2014
miércoles, 11 de septiembre de 2013
Reseña de Wild West Póker
Wild West Póker es un juego de escaramuzas ambientado en el antiguo oeste. El juego es
muy cinemátográfico. Es decir, más que buscar una representación
absolutamente fideligna de la vida en el oeste, tiende a su vertiente
de western, con personajes carismáticos y fuertes, seguidores que hacen lo que pueden y tienen tendencía a caerse encima de las balas, duelos, etc.
Como el
juego de escaramuzas que es, controlaremos a una banda pequeña, de 4 a 12 personajes. Como en la mayoría de los juegos, esto
depende de la calidad de cada hombre incluido. Existen bandas más de "bulto" (por
ejemplo una banda de habitantes del oeste con un montón de sorprendidos y
poco armados ciudadanos) y bandas más de "élite" (como los Rangers, por
ejemplo). Por norma general se suelen llevar de media unos 6-10 personajes, las bandas que tienden a los extremos son menos frecuentes.
Las bandas tienen 3 clases de personajes:
- Primero están los Protagonistas,
que son carismáticos y potentes. Generalmente cualquier protagonista despacha a
un seguidor con facilidad, aunque la suerte y la cobertura existe y el tiro puede llegar a salirle por la culata, literalmente. También
son bastante más caros, claro. Una banda solo puede tener un
protagonista.
- Después están los Secundarios, los
amigos íntimos o mejores hombres en torno a un protagonista. Son,
diríamos, un punto intermedio de calidad. Una banda puede tener entre 0-2 secundarios.
- Por último están los Seguidores,
que son por norma general los menos potentes, pero son la base de la banda.
Cualquier banda debe llevar al menos 3 de estos tipos y se pueden incluir tantos como se desee.
En
el juego existen ocho bandas diferentes. Cada banda tiene sus propios
personajes. Existe una pequeña banda adicional, las Pistolas
de alquiler, que son pistoleros mercenarios que se pueden añadir a
diferentes bandas para aumentar su variedad. Existe un amplio abanico de personajes, desde algunos genéricos, hasta
otros históricos (los Earp, Butch Cassidy y Sundance kid...) o de
clásicos del western (Clint Easwood, Lee Van Cleef, John Wayne...). Las
bandas son:
- Vaqueros.
- Forajidos.
- Agentes de la ley.
- Habitantes del oeste.
- Rangers de Texas.
- Pioneros.
- El ejército.
- Apaches.
El
sistema de juego es peculiar: Los personajes aportan fichas de
diferente valor según su clase, que hay que apostar
a la hora de activar a las miniaturas. Las acciones que podemos hacer
dependen de cuanto y qué hayamos apostado.
Del mismo modo, las tiradas son
sencillas pero son totalmente diferentes al clásico: "tiro un dado, a 4+ te impacto". El sistema de juego contempla las
tiradas sencillas y tambien las enfrentadas, que son muy importantes ya
que se unen al sistema de reacciones y permiten que se den piques
curiosos y emocionantes durante la partida gracias a las tiradas de dados.
Además de esto hay acciones especiales, eventos y demás que le dan
mucha variedad, sorpresas e interactividad a la partida. Con todo esto
quiero decir que en definitiva el sistema de juego es sencillo, pero es característico, diferente, e incluye muchos elementos del póker, de
ahí el nombre del juego, obviamente.
En
lo económico, la idea es que sea barato de jugar. Las reglas están
basadas fundamentalmente en el rango del oeste de Artizan y Wargames Foundry, que son posiblemente las dos empresas con una mayor variedad de miniaturas del oeste en 28mm.
Eso es todo por ahora. Iré ofreciendo información adicional, informes de partida, fotografías y otro material relacionado más adelante.
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